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苹果商店退款漏洞,灰色暴利项目

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苹果商店退款漏洞,灰色暴利项目


最近有很多朋友来咨询我,说这个项目火,那个项目外面人说怎么怎么样,来问我,说这些东西能不能做?
我没怎么提意见,就说能做。
这并不是什么敷衍的意思,任何项目存在,任何项目火,都是有它存在或者火起来的理由。可能做是能做,好不好做谁有说得准呢?
众人都选择的路,是阳关大道没错,路上坎坷也被众人踏平了。当有朋友想问这个项目火,能不能做时,我并没多大的意见,因为正规,做的人多,反而风险会比较少。可同时,在路上大大小小的石头也都被众人捡的差不多。
而偏间小径,没人走,充满着机遇,但何尝不是充满的坎坷,荆棘,说不定通往的悬崖深渊。

其实,我打心眼里还是希望大家能够走阳关大道,哪个正规的项目火,做的人多,就做那个项目,毕竟如果都是能赚钱的话,没人会走偏门?
只不过,有时候条件、境遇,并不允许个别人走阳关大道,就只好选择偏门。所以偏门也好,冷门也罢,都只适合少数人参与。
我不嫌弃小径还是大道,都是时常走走火的项目,探探偏men路子。
走过了,探完了,就回来跟弟兄们分享,有什么路子啊,有什么套路啊,怎么做啊,怎么走啊,杂七杂八的,也就这样,能帮助大家共同走的顺一点也行。
而来找我问冷门之类的朋友,我也都经常能提出一堆意见,就是因为路子冷、偏,充满着未知,得分析(Analyse)比较全面。这就是为什么,有非常多朋友愿意来找我分享他们做的项目的原因。
这不,最近有个朋友来跟我分享了他做的东西。
这也算一个偏、冷门的东西,这个项目叫做辅助IOS软件退款。这个在前两年就出来过了,后来撸得人多了,苹果那边也管得比较严了,撸不下去的人很多,但是有技巧的还是能吃得很香。
一听iOS,就知道是跟苹果相关的,他通过一些手段吸引到苹果用户粉之后(其中有很多是喜欢手机游戏的),我不知道他是去哪找的。然后在上面进行宣传操作,说能够解决苹果用户的ios应用退款问题(Emerson)。

还有能这操作?确实能!
苹果用户都清楚,在苹果商城之内有很多软件是付费的,其中付费最多的是关于游戏等应用。
虽然我不怎么玩游戏,但也知道,ios版本的游戏有很多确实比安卓版本的,体验更好,跟好玩。
很多苹果用户也经常付费购买这些ios游戏下来玩。网赚博客方式是指按广告投放实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗帜广告,链接广告主网页后,才按点击次数付给广告站点费用。网赚项目同CPA广告一样广告主为规避广告费用风险,按照广告点击之后产生的实际销售笔数付给广告站点销售提成费用。这样的广告虽然难度大但是收益也很可观。一般收入比上面3中低 但是如果碰到了好的资源收入一样很可观。但有时候玩着玩着,也就三分钟热度,可能第二天就不想玩了,但是之前购买游戏的钱也回不来了,对用户来说造成浪费。
而且退款的之后,游戏数据还在,还能玩,这个漏洞你说遛不溜?这是这个项目的很大的宣传点,说你无论想玩什么游戏,尽管去下载,我能帮你申请退款,返款回来给你,同时不影响你玩游戏,其中你给我点手续费就可以了。网赚博客方式是指按广告投放实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗帜广告,链接广告主网页后,才按点击次数付给广告站点费用。

苹果用户可能一部分人都不知道,苹果itunes商城内付费的钱在30天内是可以申请退款,并且你充值购买的道具还存在不受影响。这本身是苹果一项比较人性化的服务,避免一时冲动消费对自己的资金造成一定影响。
如果大家用搜索引擎搜索“IOS退款”时大家就可以看到以下内容。

现在明白了吧,他就是做做个的。
除了在网上打广告,他也通过自己吸引过来的粉来操作,退款成功后收取一定比例的退款金额。
这算是一个比较灰的项目,相当于在撸那些游戏公司的钱。
据他透露说,曾有一个记录,说多款游戏被刷充值,最高单款产品(Product)单日50万成坏账。因为偏、冷门,做这行的人比较少,这些平均下来,分蛋糕的人少,所以他能分的都比较多。
那它是怎么操作的呢?
ios退款则是利用一些编造的理由进行退款。整个流程就是用户提供充值过的苹果ID,和密码给拥有“ios退款”技术的人。并将绑定的手机号设置成呼叫转移状态,转移至这些人的手机号上。
因为苹果的工作人员会打电话过来问一些问题,如果回答不合理苹果会拒绝退款。这时候,他就需要接电话,向工作人员完善申请应用退款的理由。当退款成功后,他就能够收取百分之四十到五十退回来的钱。

能够撸到商城单款产品单日形成50万坏账,如果是多款产品多日撸呢?由此可见,这类围绕着苹果生态漏洞(weak points)的产业链是多么庞大。
可能有的朋友就有疑问了,说,怎么去确定他是不是需要应用退款的用户,而且有些买的应用也不是很贵,做这个真的能赚吗?
别急,我也这么问我朋友了,他说也跟我分析了一下。我把他的原话阐述一遍。
他说,整个操作,如果主动拉单的话,宣传就接口就是关于:应用退款,不影响你游戏,又能返钱又能游戏,多好的操作?!
但有时候,也没法进行大拉单,因为你很难清楚用户是有需求的,如果是个人号,只能通过朋友圈来化,网上的广告也一样,非常多时候都是被动需求、被动接单。

但是由于能搜索关键词,或者直接通过朋友圈来找上门的,无需太多转化,成单率大概能到百分之八九十左右。而且领域小,用户可以选择的余地也比较少。蛋糕的量大,来的单没问题,够吃!
至于应用价格的话,有贵的也有便宜的,买了贵的应用,不想浪费,那就找人退款。
便宜的,一块几块什么的,别人也多半不会来找人做应用退款,麻烦。有时因为是被动需求,所以来找上门的,也都是申请退比较贵的应用,所以价格还是能跟得上。
而且如果强调应用退款,你充值购买的道具还存在不受影响(influence),引导一些手游爱好者不断去下载iOS付费游戏,不断进行退款操作,重复成单量还是很高的。

我那朋友跟我说的大概就这些,关于那些申请应用退款的理由,以及回答苹果那边的理由,他也没有具体跟我说。大概就是说游戏应用体验差,系统闪退,打开故障等应用问题为退款理由。
有时为了扩大销量,会花钱进一些手游的群,并且介绍人找他退款会给提成,从而进一步刺激了产业的加速发展。
在前段时间内被大量撸,但随着时间的发展,苹果及游戏公司也会在这方面进一步防范与监管,完善这个游戏市场,现在可能就撸德比较难了。
毕竟是偏的,有些灰,选择做的人不是很多,可以自己去了解。其实,这个前年就出来了,但有些人还做得下去,也没有说这个玩死了,我也不太推荐,但各有各的选择,写出来给大家看看就好。

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